Kerbal Space Program

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Le logo de Kerbal Space Program
L'écran-titre de Kerbal Space Program (0.21.1)

Kerbal Space Program (KSP) est un jeu de simulation spatiale encore en développement dont la première version publique (0.7.3) est sortie le 24 juin 2011.

Il est actuellement en version 1.2.1. Il fonctionne sur PC avec Windows, Mac et Linux, et peut être acheté sur le site officiel ou avec un compte Steam.

KSP est développé par le studio mexicain Squad, et le chef de l'équipe de développement est Felipe Falanghe, dit HarvesteR.

Fonctionnalités

  • Le Bâtiment d'Assemblage des Véhicules et le Hangar des Navettes vous permettent de construire des fusées, des satellites ou des colonies avec une très grande gamme de pièces et d'outils.
  • Avec vos créations, explorez de nombreuses planètes et lunes.
  • Assemblez de grands vaisseaux dans l'espace avec les fonctions d'amarrage.
  • Construisez judicieusement et apprenez les lois de la physique.
  • Installez des mods pour accroitre encore plus les possibilités du jeu.
  • Pilotez vos inventions, gérez le carburant, l'électricité et l'équipage, et essayez de ne pas détruire vos œuvres.
  • Faites sortir vos kerbonautes de leurs capsules et incarnez-les.
  • Faites des expériences pour faire avancer la science des Kerbals.
  • Débloquez vos pièces dans le Mode Carrière.
  • Et bien plus encore!

Kerbal Space Program est encore en développement, et chaque nouvelle version ajoute des nouveautés. La première version payante du jeu est la 0.14, et le prix du jeu augmentait au fil des versions, donc plus tôt vous l'achèteriez, moins il vous coûterait. Cependant le jeu ayant quitté le statut early access, son prix fixe est de 40€.

KSP n'est pour le moment disponible qu'en anglais, mais sera traduit quand son développement sera à un stade avancé.


Versions de Kerbal Space Program
Officielles 1.2 1.2.1 (dernière) | 1.1 1.1.1 | 1.1.2 | 1.1.3 | 1.0  1.0.1 | 1.0.2 | 1.0.3 | 1.0.4 | 1.0.5
Bêta 0.90
Alpha 0.25 | 0.24 0.24.1 | 0.24.2 | 0.23.5 | 0.23 | 0.22 | 0.21 0.21.1 | 0.20 0.20.1 | 0.20.2 | 0.19 0.19.1 | 0.18 0.18.1 | 0.18.2 | 0.18.4 | 0.17 0.17.1 | 0.16 | 0.15 0.15.1 | 0.15.2 | 0.14 0.14.1 | 0.14.2 | 0.14.3 | 0.14.4 | 0.13 0.13.1 | 0.13.2 | 0.12 | 0.11 0.11.1 | 0.10 0.10.1 | 0.9 | 0.8 0.8.1 | 0.8.2 | 0.8.3 | 0.8.4 | 0.8.5 | 0.7.3
Infdev 0.7.2? | 0.7.1? | 0.7? | 0.6? | 0.5? | 0.4 | 0.3 | 0.2 | 0.1 | 0.0
Démo 0.18.3 | 0.13.3

Crédits

Créé par / Développeur principal:
Felipe Falanghe (alias HarvesteR)

Game & Tools Development:
Mike Geelan

Développement Interface:
Jim-Kyrre Benjaminsen (alias Romfarer)

Programmation:
Marco Salcedo
Jesus Montaño
Brian Provan (alias Arsonide)
Bob Palmer (alias RoverDude)
Nathanael Deraney (alias NathanKell)
Bill Currie (alias taniwha)
Claw (alias Claw)

Producteur Principal
Jose Luis Palacios Vives

Production technique:
Ted Everett

Artiste 3D:
Daniel Rosas

Design de contenu:
Nicholas Havas
Christoph Thürsam (alias PorkJet)

Contributeur de la Communauté:
Frank Pierce (alias Frizzank)

Design Son:
Edú Castillo

Musique Originelle:
Víctor Machado

Thème principal de KSP:
Ecrit par Felipe Falanghe
Arrangé par Víctor Machado

Stratejazz:
Ecrit et arrangé par Felipe Falanghe

Autres pistes:
Arcadia, Bathed in the Light, Brittle Rille,
Dreamy Flashback, Frost Waltz, Frost Waltz (Alternate),
Frozen Star, Groovy Grove, Impact Lento, Wizardtorium
Ecrits par Kevin MacLeod (incompetech.com)
License : Creative Commons: By Attribution 3.0

Assistant gestion QA & Contributeur de la communauté:
David Tregoning (alias TriggerAu)

Testers QA principaux:
Mathew David Banks (alias sal_vager)
Steve Diver (alias Squelch)

La formidable équipe QA:
Colum Cantwell (alias Liquid)
Dane Jensen
Kyle Kotowick
Sean Larkin (alias Seanoog)
Sven Riedel
Ivan Welsh (alias hermes47)
Alessandro Villa (alias diomedea)
Panarchist
Martin Mager (alias Nachtwind)
Jonny Paton
Claw (alias Claw)

Gérants Communauté:
Andrea Cataño
Kasper Nahuis

Producteurs Exécutifs:
Ezequiel Ayarza
Adrián Goya

Remerciements:
La communauté de KSP
L'équipe de modérateurs de la communauté
L'équipe de tests expérimentaux
La communauté Orbiter - Hail Probe!
Ondraus Jenkins et des personnes de Bungie Aerospace
Kurtjmac et tous nos loyaux youtubers et streamers!
Nos amis chez Valve
La NASA
Toutes les agences spatiales jouant à notre jeu
/r/KerbalSpaceProgram

Design de l'image au chargement:
Riess, de notre intrépide équipe

Les anciens de l'équipe:
Eduardo Reyes - Gérant Projets
Robert Holtzman - Relations Publiques
Chad Jenkins (alias C7) - Artiste technique
Jeff C. (alias NovaSilisko) - Design de contenu
Jacobo Rosas - Design de contenu
Artyom Zuev (alias Bac9) - Design de contenu
Rob Nelson (alias N3X15) - Développement Jeu et web
Mario Maqueo - Programmation
Juan Carlos Demeneghi - Artiste additionnel
Iván Vázquez - Artiste additionnel
Anthony Keeton - Gérant communauté
James Kupperian (alias Skunky) - Gérant communauté
Chaz Chiarello - Directeur Média
Claira Lyrae Safi - Design de contenu
Loïck Bel (alias 707-Engineering) - QA
Clay Campbell - QA
Arthur Vilain - QA
Anthony Guzzardo - Gérant communauté
Alejandro Mora - Game & Server Development
Tanuki Chau - Contributeur Communauté
Rogelio Dominguez - Artiste 3D
Hugo Gutierrez - Design de contenu
Miguel Piña (alias MaxMaps) - Producteur

Liens

Source : Wiki officiel, section française
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